Βιβλιοθήκες γραμμένες σε C#
Untitled-Roguelike-Framework
Ευέλικτο πλαίσιο για τη δημιουργία παιχνιδιών turn-based, που βασίζονται σε πλακίδια στο Unity..
- 3
- MIT
leveledlistresolver
Ένα Synthesis Patcher για το χειρισμό διενέξεων ισοπεδωμένων λιστών. Σκεφτείτε τον Wyre Bash αλλά χωρίς τις ετικέτες Bash..
- 3
SimultaneousConsoleIO
Εργαλείο γραμμής εντολών C# για ανάγνωση εισόδου κονσόλας και εγγραφή εξόδου κονσόλας ταυτόχρονα..
- 3
- MIT
RepetierSharp
Το RepetierSharp είναι ένας απλός πελάτης που βασίζεται σε συμβάντα που ενσωματώνει το WebSocket και το API REST του λογισμικού Repetier Server για τη διαχείριση των εκτυπωτών σας.
- 3
- MIT
AtominaCraft
Θα κάνω remake το minecraft γιατί είναι ένα απλό παιχνίδι, αλλά θα έχει ενσωματωμένα μερικά καταπληκτικά επιστημονικά mods, όπως AtomicScience, AppliedEnergistics, IC2/ThermalExpansion κ.λπ.
- 3
ChaCha20-BLAKE2b
Δέσμευση υλοποιήσεων ChaCha20-BLAKE2b, XChaCha20-BLAKE2b και XChaCha20-BLAKE2b-SIV AEAD..
- 3
- MIT
Item-InventorySystem-Unity3D
Ένα σύστημα αντικειμένων και αποθέματος για το Unity 3D..
- 3
- GNU General Public License v3.0 only
design-pattern-examples-in-csharp
Παραδείγματα μοντέλων UML και κώδικα μοτίβων σχεδίασης για C#. Το μοντέλο δημιουργήθηκε με Astah..
- 3
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
RivalsKeyboardRedirector
Ανακατευθύνει και χωρίζει την είσοδο πληκτρολογίου σε πολλές συσκευές vJoy, επιτρέποντας τοπική αναπαραγωγή με δύο πληκτρολόγια στο Rivals of Aether..
- 3
ai-series-part-17
Σε αυτό το αποθετήριο εκμάθησης δείχνω πώς να αναβαθμίσετε τη δέσμη ενεργειών AgentLinkMover που παρέχεται από την Unity στο χώρο αποθήκευσης NavMesh Components για να επιτρέπεται η διαμόρφωση της μεθόδου μετακίνησης πράκτορα ανά τύπο περιοχής NavMesh.
- 3
- MIT
UnityOpenXR_Example
Μια κλάση ελεγκτών SteamVR 1 τύπου OpenXR (μπουλάρει για κουμπιά, πλωτήρες για το pad/stick)..
- 3
- GNU General Public License v3.0
sunaba
Ένα τρισδιάστατο παιχνίδι sandbox εμπνευσμένο από τα LittleBigPlanet, Minecraft, Gmod και Roblox.
- 3
- MIT
SonicLair.Net
Ένας μίνιμαλ, με επίκεντρο το άλμπουμ πρόγραμμα-πελάτης μουσικής για διακομιστές μουσικής συμβατούς υποηχητικούς..
- 3
- MIT
ai-series-part-22
Αποθετήριο εκμάθησης για τη σειρά AI Part 22, το οποίο είναι το Μέρος 2 μιας υποσειράς για την εφαρμογή δεξιοτήτων και ικανοτήτων του εχθρού. Σε αυτό το αποθετήριο επεκτείναμε το θεμέλιο από το μέρος 21 και εφαρμόσαμε μια νέα διοχετευμένη ικανότητα - ανάσα φωτιάς.
- 3
- MIT
ai-series-part-15
Έργο για το μάθημα Μέρος 15 της σειράς AI όπου αναπαράγουμε το NavMeshAgents κατά τη διάρκεια εκτέλεσης σε ένα Διαδικαστικά ψημένο NavMesh που ψήνεται μόνο γύρω από τη συσκευή αναπαραγωγής σε έναν μεγάλο ή διαδικαστικά δημιουργημένο κόσμο.
- 3
- MIT
PageSort
Το PageSort είναι μια απλή βιβλιοθήκη. Net Standard που έχει δημιουργηθεί για να διευκολύνει τη σελιδοποίηση, την ταξινόμηση και το φιλτράρισμα των συλλογών Iquerable. Αυτό είναι το κύριο αποθετήριο για το PageSort και τις επεκτάσεις του..
- 3
- MIT
TUNIC-LiveSplitOne-AutoSplitter
TUNIC Livesplit One AutoSplitter με προσαρμόσιμους διαχωρισμούς.
- 3
- MIT
progress-bars
Μάθετε πώς να εφαρμόζετε Γραμμές προόδου που μπορούν προαιρετικά να αναφέρουν την πρόοδό τους και να ανεβάζουν ολοκληρωμένα συμβάντα! (από το llamacademy).
- 3
- MIT
UnityObjectActionSystem
Ένα ScriptableObject based action System for Unity, προσθέστε απλές αλληλεπιδράσεις στο έργο σας..
- 3
DoseHunter
Ένα αυτόνομο σενάριο για το VARIAN Eclipse (v15.x) για τη συλλογή μεγάλου αριθμού δείκτη δόσης (μέσος όρος, D95%...) για μια λίστα ασθενών. Η έξοδος είναι ένα αρχείο csv. Ένας οδηγός χρήστη περιγράφει την εγκατάσταση, παράδειγμα χρήσης....
- 3