Βιβλιοθήκες γραμμένες σε C++
GP8403
Μια εύκολη στη χρήση βιβλιοθήκη για τη χρήση του Guestgood GP8403 I2C 0-5v/0-10v DAC. (από τον aaron-neal).
- 1
esp32-mqtt-publish-subscribe
Αυτό το έργο δείχνει πώς να χρησιμοποιήσετε το ESP32 για αλληλεπίδραση με το πρωτόκολλο MQTT στο περιβάλλον IoT. Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο άρθρο https://bit.ly/3a3t7xq.
- 1
- GNU General Public License v3.0
moveit_task_constructor
Ένας ιεραρχικός σχεδιασμός χειραγώγησης πολλαπλών σταδίων και μηχανή κατάστασης με διεπαφές χρήστη.
- 1
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
waternet_arduboy
Η έκδοση του Waternet του ArduBoy που είναι ένα παιχνίδι παζλ πολλαπλών πλατφορμών γραμμένο για παλιές κονσόλες και φορητές συσκευές χειρός....
- 1
- MIT
eCAL
Επισκεφτείτε το νέο αποθετήριο: https://github.com/eclipse-ecal/ecal (κατά continental).
- 1
- Apache License 2.0
pybind11_ink-stroke-modeler
Δεσμοί Pybind11 για τη Βιβλιοθήκη Google Ink Stroke Modeler.
- 1
- Apache License 2.0
qt5-webkit-container
Ένα κοντέινερ barebones WebKit για καθαρή διεπαφή χρήστη HTML5.
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
SnakeEye
Μια θερμογραφική κάμερα που τροφοδοτείται από MLX90640, OpenCV και Flutter..
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
webm_streaming
Οδηγός ροής webm HTML5 και αλληλεπίδραση με Javascript.
- 1
- GNU General Public License v3.0
ShaderToggler
Reshade 5+ addin για να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε τους shaders σε ομάδες με βάση το πάτημα του πλήκτρου. Σας επιτρέπει να διαμορφώσετε αυτές τις ομάδες και μέσα από το πρόσθετο. (του John-Dean).
- 1
- MIT
schim
Ένας σχηματικός επεξεργαστής για τον σύγχρονο χρήστη υπολογιστή.
- 1
- GNU General Public License v3.0 only
WaterBase
Το WaterBase είναι ένα ελαφρύ βοηθητικό πρόγραμμα αποθήκευσης που δημιουργήθηκε για εύκολη αποθήκευση και πρόσβαση σε μόνιμα δεδομένα κλειδιού-τιμής.
- 1
- MIT
flutter-choropleth-maps
Οι φυσαλίδες μπορούν να αποδοθούν σε διαφορετικά χρώματα και μεγέθη με βάση τις τιμές δεδομένων του εκχωρημένου σχήματός τους. Μπορείτε να προσθέσετε πληροφορίες σε σχήματα όπως η πυκνότητα πληθυσμού, ο αριθμός των χρηστών και άλλα. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τις φυσαλίδες χρησιμοποιώντας το MapShapeSource.bubbleSizeMapper. Αυτή η ιδιότητα χρησιμοποιείται για τον καθορισμό της τιμής βάσει της οποίας πρέπει να γίνει ren το μέγεθος της φυσαλίδας...
- 1