Βιβλιοθήκες γραμμένες σε GDScript

GodotRoguelikeTutorial

Ένας οδηγός για την κατασκευή ενός απλού παιχνιδιού Roguelike με τον κινητήρα Godot..
  • 217
  • MIT

godot-ply

Προσθήκη Godot για μοντελοποίηση πλαισίου στο πρόγραμμα επεξεργασίας.
  • 216
  • MIT

godot-game-settings

Δημιουργήστε και διαχειριστείτε τις ρυθμίσεις παιχνιδιού στο Godot Engine..
  • 212
  • MIT

inkgd

Υλοποίηση του inkle's Ink σε καθαρό GDScript για τον Godot, με υποστήριξη editor..
  • 212
  • MIT

godot-lod

Πρόσθετο επίπεδο λεπτομέρειας (LOD) για το Godot 3.x (GLES3 και GLES2).
  • 205
  • MIT

chart-gd

Κινούμενα τσαρτ για Godot Engine.
  • 205
  • MIT

Godot-DialogPlugin

🗨️ Ένας κόμβος διαλόγου για τον κινητήρα Godot.
  • 203
  • MIT

godot-behavior-tree-plugin

Εφαρμογή του Δέντρου Συμπεριφοράς για τον κινητήρα Godot ως πρόσθετο σε καθαρό GDScript.
  • 202
  • MIT

nodot

Μια βιβλιοθήκη κόμβων βιντεοπαιχνιδιών για το Godot 4.
  • 194
  • MIT

godot-texture-painter

Ένας ζωγράφος υφής με επιτάχυνση GPU γραμμένος σε Godot 3.0.
  • 182
  • MIT

godot-2d-jrpg-combat

Ένα 2D ιαπωνικό RPG Active Time Battle επίδειξη για τη μηχανή παιχνιδιών Godot.
  • 181
  • GNU General Public License v3.0

fishgame-godot

Το "Fish Game" για τον Γκοντό είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες 2-4 παικτών που δημιουργήθηκε ως επίδειξη του Nakama. ένας επεκτάσιμος διακομιστής παιχνιδιών ανοιχτού κώδικα, που χρησιμοποιεί τη μηχανή παιχνιδιών Godot..
  • 181
  • Apache License 2.0

Godot-EventSystem

🪧 Μια εύκολη αλλά ισχυρή εφαρμογή συστήματος συμβάντων για το Godot Engine.
  • 176
  • MIT

Qodot

Quake.map υποστήριξη για Godot 4.x. Απαιτείται έκδοση. NET του Godot για εισαγωγή. (από QodotPlugin).
  • 176
  • MIT

godot-behavior-tree

Μια εφαρμογή GDScript ενός δέντρου συμπεριφοράς για τεχνητή νοημοσύνη, που δημιουργήθηκε μέσω κόμβων Godot..
  • 176
  • GNU General Public License v3.0

Godot-GDShell

Προσαρμόσιμη κονσόλα παιχνιδιών με πολλές δυνατότητες για ανάπτυξη, εντοπισμό σφαλμάτων, cheats, κ.λπ... για το Godot 4.
  • 167
  • MIT

godobuf

Μια εφαρμογή Google Protobuf για Godot / GDScript.
  • 164
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

godot_scatter_plugin

Ένα εργαλείο που βοηθά στην τοποθέτηση πολλών περιβαλλοντικών στηρίξεων σε μια σκηνή.
  • 163

godot-awesome-splash

Συλλογή από splash οθόνες στο Γκοντό.
  • 162
  • MIT

ZoneLoadingSystem

Δυναμικό σύστημα φόρτωσης ζώνης για τον Γκοντό.
  • 157
  • Creative Commons Zero v1.0 Universal

godot-n64-shader-demo

Έργο επίδειξης που περιλαμβάνει μια συλλογή από σκίαστρες και υλικά στυλ N64 για τον κινητήρα Godot..
  • 154
  • MIT

Scene-Manager

Πρόσθετο Godot για διαχείριση σκηνών και μεταβάσεων.
  • 151
  • MIT

godot-radial-menu

Ένα ακτινωτό μενού για τον Godot, υποστηρίζει Mobile & Desktop.
  • 149
  • MIT

godot-vrm

Εισαγωγέας για avatars VRM και MToon shader. Διατίθεται στη βιβλιοθήκη Godot Asset..
  • 149
  • GNU General Public License v3.0

Godot-Touch-Input-Manager

Στοιχείο που βελτιώνει την υποστήριξη εισαγωγής αφής (περιλαμβάνει νέες χειρονομίες) στη μηχανή παιχνιδιών Godot. Μεταφράζει επίσης την είσοδο του ποντικιού σε είσοδο αφής. [Μεταφέρθηκε στη διεύθυνση: https://github.com/Federico-Ciuffardi/GodotTouchInputManager].
  • 149
  • MIT

godot-sponza

Επίδειξη Sponza για Godot 3.x (κλάδος «κύριος») και 4 (κλάδος «4.0-dev»).
  • 148
  • MIT

godot-debug-menu

Εμφάνιση μετρήσεων FPS/απόδοσης/υλισμικού στο παιχνίδι σε ένα έργο Godot 4.x.
  • 148
  • MIT

Planet-Generator

Ένα διαδικαστικό πρόσθετο γεννήτριας πλανητών για τον Γκοντό με έδαφος LOD..
  • 147
  • MIT

godot-openstreetmap

Απόδοση τρισδιάστατων σκηνών από δεδομένα openstreetmap....
  • 147
  • MIT