Βιβλιοθήκες γραμμένες σε HLSL
URP-Iridescence-Example
🔮 Ένα παράδειγμα shader ιριδισμού στο URP..
- 110
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
UnityURP-AnimeStyleCelShader
Ένα προσαρμοσμένο shader και εφέ μετα-επεξεργασίας για την επίτευξη χαρακτήρων ή επιπέδων σε στυλ anime στο Unity χρησιμοποιώντας το Universal Render Pipeline..
- 103
- MIT
fubax-shaders
Μια συλλογή από shaders μετα-επεξεργασίας που έχουν γραφτεί για το ReShade στην οποία συνεισφέρω..
- 79
msfs2020-C208-Improvment-Mod
Cessna 208B Improvment-Mod για Microsoft Flight Simumlator 2020.
- 75
- GNU General Public License v3.0
TMP3D
Μια μικρή επέκταση που καθιστά δυνατό το τρισδιάστατο κείμενο με το TextMeshPro της Unity. Χρησιμοποιεί raymarching και έναν σκιαστή γεωμετρίας για να αντιμετωπίσει τους περιορισμούς του TMP αυτή τη στιγμή.
- 72
- GNU General Public License v3.0
Insane-Shaders
Αυτή είναι η προσωπική μου συλλογή των shaders που έχω δημιουργήσει για reshade..
- 65
- Creative Commons Zero v1.0 Universal
Stylized-Water-Shader-Unity-URP
Στυλιζαρισμένη σκίαση νερού για Unity 2021 (URP) και υψηλότερη. Βελτιστοποιημένο για κινητά. 🌊.
- 62
- MIT
reshade-vrtoolkit
Modular shader για βελτίωση της ευκρίνειας και της ευκρίνειας HMD με ελάχιστο αντίκτυπο στην απόδοση.
- 57
- BSD 3-clause "New" or "Revised"
unity-URP-2.5D-lit-shader
2D Lit Sprite shader για στυλ τέχνης 2,5D χρησιμοποιώντας ορθογραφική κάμερα 🖤.
- 55
URP_GrassGeometryShader
Παράδειγμα Grass Geometry Shader για Unity, Universal Render Pipeline. Βασισμένο στο https://github.com/IronWarrior/UnityGrassGeometryShader.
- 50
- MIT
ReshadeMotionEstimation
Οπτική ροή για παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο.
- 49
- GNU General Public License v3.0
IpsuShade
Προεπιλογές Ipsusu ReShade / GShade, Gameplay και Screenshot για το Final Fantasy XIV..
- 42
- GNU General Public License v3.0
ReGlass
Τρισδιάστατα στιγμιότυπα οθόνης και εργαλείο λήψης βίντεο για Looking Glass Portrait..
- 30
- MIT
ACLS-Shader
Unity HLSL VR ready "Toony/PBR hybrid" avatar shader για VRCHAT και παρόμοιες πλατφόρμες. Κατασκευασμένο με τυπικές εμφανίσεις toony της βιομηχανίας παιχνιδιών και προσαρμοστικό σε περιορισμούς απόδοσης vrchat και αντιδρά σε συνηθισμένο λανθασμένο φωτισμό χαρτών που δημιουργείται από τον χρήστη..
- 29
- MIT