Βιβλιοθήκες γραμμένες σε C#

ModAssistant-DRMFREE

Απλό πρόγραμμα εγκατάστασης Beat Saber Mod.
  • 6
  • MIT

inedox-chocolatey

Επέκταση Chocolatey για BuildMaster και Otter..
  • 6
  • BSD 3-clause "New" or "Revised"

ReadySetTarkov

Ετοιμος. Σειρά. Ο Ταρκώφ! είναι ένα εργαλείο ανοιχτού κώδικα για το παιχνίδι Escape From Tarkov.
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

AV3ToggleUtil

Βοηθητικό πρόγραμμα για γρήγορη δημιουργία εναλλαγών για Avatar VRChat SDK 3.0.
  • 6
  • MIT

Launcher

Ένα πρόγραμμα εκκίνησης παιχνιδιών που λειτουργεί μέσω ενός συστήματος προσθηκών [Μετακινήθηκε στη διεύθυνση: https://github.com/suchmememanyskill/Alfae] (από Suchmememanyskill).
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

ai-series-part-14

Έργο που αντιστοιχεί στο Μέρος 14 της σειράς AI, όπου υλοποιούμε το Baking NavMesh στο Runtime γύρω από το Player, αντί να ψήνουμε σε ολόκληρη τη σκηνή.
  • 6
  • MIT

PBOManager

Μια προσπάθεια να ξαναγράψω το εργαλείο PBOManagerV1, το οποίο δημιουργήθηκε από τον εαυτό μου πριν από πολλά χρόνια για εργασία με αρχεία pbo OFP/ArmA.
  • 6

DamageInfoPlugin

Πρόσθετο Dalamud για επιπλέον πληροφορίες ζημιών.
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

Clash_the_Cube

Clash the Cube - παιχνίδι συγχώνευσης παρόμοιων κύβων.
  • 6

Chromely.Mvc

Το Chromely. Mvc είναι ένα πρόσθετο στο Chromely (https://github.com/chromelyapps/Chromely) που σας επιτρέπει να δημιουργείτε ελεγκτές χρησιμοποιώντας συμβάσεις ASP. NET MVC.
  • 6
  • MIT

FileEncryptor

. NET Core Simple Κρυπτογράφηση αρχείων AES-256-CBC για Windows..
  • 6
  • MIT

CG.Blazor.Wizard

Ένα στοιχείο Wizard που βασίζεται στο Blazor που χρησιμοποιείται από άλλα πακέτα CodeGator..
  • 6
  • MIT

sfsed

Προβολή/επεξεργαστής αρχείων Kerbal Space Program SFS.
  • 6
  • MIT

AppSuiteBase

Βασικές βιβλιοθήκες για το Carina Studio Application Suite..
  • 6
  • MIT

nlquery

Αναλυτής για ερωτήματα που μοιάζουν με αναζήτηση τελικού χρήστη και αναγνώριση επώνυμης οντότητας βάσει κανόνων (NER) στο πλαίσιο του σχήματος δεδομένων σε πίνακα..
  • 6
  • GNU General Public License v3.0

Ixian-S2

Λογισμικό δικτύου ροής δεδομένων Ixian S2 από άκρο σε άκρο.
  • 6
  • MIT

UnlockedData.Chartist.Blazor

Μια βιβλιοθήκη στοιχείων Blazor για το Chartist.js.
  • 6
  • GNU General Public License v3.0

PropHunt-Mirror

Έργο PropHunt που έγινε χρησιμοποιώντας Unity και Mirror Networking.
  • 6
  • MIT

cercis

Αυτό είναι ένα κουτσό. NET 6.0 ripoff του solidiquis/erdtree.
  • 6
  • MIT

AutoSave

Προσθήκη Playnite που χρησιμοποιεί το Ludusavi για αυτόματη αποθήκευση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού (από την ANRCorleone).
  • 6
  • MIT

WPF-GO-dnscrypt-proxy-md

ΕΝΑ ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΟ Εργαλείο εκτός σύνδεσης GUI για χειρισμό/αναζήτηση της λίστας επίλυσης του repique και του διακομιστή μεσολάβησης dnscrypt. Έργο ντοκιμαντέρ που έγινε. Διαβάστε πρώτα το Wiki..
  • 6
  • GNU Lesser General Public License v3.0 only

retrobit.games

Ο ακόλουθος πηγαίος κώδικας χρησιμοποιήθηκε στο https://retrobit.games. Τώρα το έργο έχει γίνει ανοιχτού κώδικα για να επιτρέψει σε οποιονδήποτε να συνεχίσει την ανάπτυξη αυτού του έργου..
  • 6
  • MIT

CorgEng

Μια αρθρωτή μηχανή παιχνιδιών C# πολλαπλών νημάτων που βασίζεται στην αρχιτεκτονική Entity Component System. Χρησιμοποιεί το OpenGL για απόδοση και περιέχει πολλές προαιρετικές ενότητες για ευκολότερη ανάπτυξη. Περιλαμβάνει βιβλιοθήκη διεπαφής χρήστη, δικτύωση, λύση απόδοσης σε επίπεδα, δυναμική φόρτωση περιεχομένου XML, πλαίσιο ECS και ένα παράδειγμα προγραμμάτων. Κυρίως για παιχνίδια 2D..
  • 6
  • MIT

SoG_SGreader

Το SoG Savegame Editor είναι ένας απλός επεξεργαστής αποθήκευσης παιχνιδιών για το Secrets of Grindea. Αυτό επιτεύχθηκε με την αντίστροφη μηχανική των δυαδικών αρχείων αποθήκευσης του παιχνιδιού.
  • 6
  • MIT

project-xr-glasses

Repository for Glasses project Extended reality (XR).
  • 6
  • MIT

cs-reentrant-async-lock

Μια ασύγχρονη κλειδαριά επανεισόδου.
  • 6
  • MIT

WarBot

Το Warbot είναι ένα discord bot σχεδιασμένο για το παιχνίδι κινητού τηλεφώνου Hustle-castle..
  • 6
  • GNU General Public License v3.0 only

StagingConfigurationModule

Αυτή η λειτουργική μονάδα Kentico Xperience επιτρέπει τη διαμόρφωση του σταδίου Xperience για να ρυθμίσετε με ακρίβεια τη δημιουργία εργασιών σταδιοποίησης. Αυτό μειώνει την ανάγκη χειροκίνητης επιλογής των εργασιών που θα σκηνοθετηθούν κατά την ανάπτυξη, μετριάζοντας τον κίνδυνο ανθρώπινου λάθους.
  • 6
  • MIT